精神在前进中不会失去任何东西.
Geism
Geism资金

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//杂感记录暂时收入比较单一,暂时就只放steam收入图片.

//未来下个游戏上线后将合并做一个整体的统计.

—- 首周销量 —-

//2024.9.23: 以下是杂感记录的首周销量水平,以供创作中需要的同好参考.

—- 首月销量 —-

2024.10.17:杂感记录发布首月,游戏steam收入情况为:


资金收入有限,目前杂感记录中用于未来公益的金额比例定为5%.

也就是这部分的钱(包括未来特惠,新作组合包中的比例)用处是完全透明的,将来会编辑网页提供一个展示界面。

其他的钱将简单透明说明使用去向…下一作游戏开发中,敬请期待。